Design de jeux vidéo

Conception (design):  Élaborer des concepts de jeux et des personnages. Bâtir des scénarios. Inventer des mécaniques de jeu.

Art :  Produire des créatures et des objets 3D ou 2D, créer des matériaux et des animations, fabriquer des ambiances grâce aux types de lumières et à la production audio, manipuler des caméras virtuelles.

Programmation:  Produire des effets, utiliser la physique, générer des tracés de navigation, contrôler les relations entre les éléments de jeu et produire des mécaniques de jeu.

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